Zaklęcia lecznicze
Anapneo
udrożnia drogi oddechowe np. w przypadku zadławienia.
Curan Radius
za pomocą fioletowego światła wypływającego różdżki leczy obrażenia wewnętrzne mocą ducha
Episkey
eliminuje niezbyt duże obrażenia – jak złamany nos czy palec
Ferula
przydatne przy opatrywaniu złamań; wyczarowuje bandaże i szyny do opatrzenia oraz usztywnienia
Rennervate
budzi z omdlenia (np. po użyciu zaklęcia oszałamiającego). Zaklęcie to nie działa w przypadku próby wskrzeszenia kogoś
Spiritus Vitae
Leczy złamania i odnawia kości takie szkiele-wzro w postaci zaklęcia
Terra Sanitatis
leczy wszystkie powierzchowne rany z wyjątkiem tych czarno magicznych
Zaklęcia żywiołów
Aguamenti
wyczarowuje wydobywający się z końca różdżki strumień czystej, zimnej wody. Przeciw zaklęciem jest Incendio.
Aqua Eructo
zaklęcie bardzo podobne do Aguamenti, jednak utworzony strumień wody wytryskujący w różdżki, czarodziej może kontrolować.
Flagrate
służy do wyczarowania w powietrzu promienia, który może się uformować w to, co zechce rzucający go czarodziej.
Incendio
wyczarowuje ogień. Przeciwieństwem Incendio jest Cento Onis.
Lacarnum Inflamarae
powoduje, że z końca różdżki wystrzeliwuje mały promień.
Zaklęcia ofensywne(do pojedynków i psikusów)
Anteoculatia
powoduje wyrośnięcie poroża
Arresto Momentum
spowalnia lub zatrzymuje ruch wybranego obiektu.
Ascendio
powoduje wyrzucenie człowieka w powietrze
Avis
wyczarowuje małe, rozćwierkane ptaszki, które atakują przeciwnika.
Carpe Retractum
rzuca magiczny, przypominający lasso, świetlny sznur na dane obiekty i przyciąga lub odpycha je do rzucającego zaklęcie
Conjunctivitis
oślepia. Przydatne przeciw zwierzętom gruboskórnym jak smoki czy olbrzymy
Depulso
zaklęcie odpychające - zaklęcie będące przeciwieństwem Accio.
Drętwota
znane także jako zaklęcie oszołamiające lub oszołamiacz. Powoduje utratę przytomności lub zatrzymanie poruszających się obiektów. Powszechnie używana podczas pojedynków. Jeżeli kilka osób posłuży się nim jednocześnie, na jednym obiekcie, powoduje większe obrażenia - w przypadku ludzi - lub zniszczenia - w przypadku przedmiotów
Expelliarmus
zaklęcie rozbrajające, które wytrąca różdżkę z ręki przeciwnika
Expulso
odpycha przeciwnika(lub grupę przeciwników
Immobulus
powoduje krótkotrwałe zamrożenie ofiary.
Impedimento
powoduje chwilowe i nagłe spowolnienie ofiary
Jęzlep
powoduje przyklejenie się języka do podniebienia, co uniemożliwia mówienie.
Levicorpus
powoduje szybkie uniesienie przeciwnika w górę za kostki. Przeciw zaklęcie brzmi:Liberacorpus.
Liberacorpus
uwalnia ofiarę uniesioną zaklęciem Levicorpus
Locomotor Mortis
zaklęcie znane pod nazwą Klątwa Związanych Nóg. Czar uniemożliwia ruch poprzez sparaliżowanie nóg.
Melofors
powoduje pojawienie się dyni na głowie ofiary
Miblewimble
zaklęcie noszące nazwę Czaru Związanego Języka, sprawia, że przeciwnik nie może poprawnie rzucić zaklęcia
Obscuro
powoduje wytworzenie się opaski na oczy
Oppugno
kieruje obiekt lub osoby do ataku na ofiarę ;powoduje kontrole wyczarowanych stworzeń (zazwyczaj ptaszków, podobnych do kanarków)do ataku na cel. Może być także stosowane na przedmiotach, np.stole
Orbis
pęta przeciwnika świetlistymi promieniami.
Petrificus Totalus
powoduje zamrożenie i pełne porażenie ciała przeciwnika, sprawiając, że nie ma on możliwości, by wykonać ruch, czy nawet coś powiedzieć.
qorraxda casaan
powoduje pełne zatrzymanie w czasie na ok 10 min, ofiara na ten czas jakby zamarza, czego nie jest zupełnie świadoma(stoi i gapi się przed siebie w pozycji w jakiej była w chwili dostania zaklęciem), po upływie ok 10 min wraca do normy ale ma zawroty głowy
Rictusempra
odpycha i rozśmiesza przeciwnika, przez zniewalające łaskotki
Tarantallegra
zmusza przeciwnika do niekontrolowanego pląsania
Zaklęcia niewybaczalne
Avada Kedavra
najgroźniejsze i całkowicie nieodwracalne z zaklęć niewybaczalnych, za którego sprawą można uśmiercić żywa osobę
Cruciatus
służy do zadawania bólu.Ofiara zaklęcia przeżywa niewyobrażalne męki do chwili, Az rzucający klątwę zdejmie ją. Długotrwałe tortury tym zaklęciem mogą doprowadzić do utraty zmysłów
Imperius
służy do przejmowania kontroli nad innym stworzeniem. Ofiara klątwy przestaje samodzielnie myśleć, pozostając posłuszna rozkazom czarodzieja, który rzucał klątwę
Zaklęcia obronne i tarcze
Cave Inimicum
prawdopodobnie ostrzega przed zbliżającymi się wrogami lub innymi osobami
Expecto Patronum
jedno z najsilniejszych zaklęć tarczy.Czaru tego używa się m.in. do przepędzenia Dementorów. Zazwyczaj stanowi srebrną mgłę, jednak wytrenowany czarodziej potrafi stworzyć cielesnego patronusa, który za każdym razem przybiera formę tego samego zwierzęcia. Zdarza się, że patronus ulega zmianie pod wpływem silnych przeżyć i emocji. Patronus jest bardzo trudnym i złożonym zaklęciem.
Fianto Duri
zaklęcie tworzące bardzo mocną magiczną barierę niewidzialną do czasu styczności z zaklęciami. By ją zniszczyć, trzeba użyć bardzo silnych zaklęć.
Homenum revelio
wykrywa obecność ludzi w najbliższym otoczeniu.
Protego
zaklęcie obronne, wyczarowujące niewidzialną tarczę chroniącą przed urokami i zaklęciami.
Protego Horribillis
najpotężniejsze współczesne zaklęcie ochronne. Potężniejszą tarcze mogą wytworzyć tylko czarodzieje władający magią starożytną. Zaklęcie wyczarowuje tarcze wokół wskazanego terenu, potrafi przetrwać większość zaklęć i uroków czarno magicznych. Tarcza działa również odpychająco.
Protego Maxima
wzmocniona forma zaklęcia Protego. Przeznaczone do ochrony dużych obiektów. Tworzy wokół wyznaczonego miejsca magiczną niewidzialną barierę.
Riddikulus
pozwala na obronę przed boginem przez zamienienie go w coś zabawnego.
Salvio Hexia
tworzy barierę, w której ludzie stają się niewidzialni
Zaklęcie transmutujące
Bmatero
zamiana piłki tenisowej w pomarańczę
Deroplaw
zamiana łyżeczki w widelec
Diminuendo
powoduje kurczenie się obiektu, na które zostało rzucone.
Draconifors
zamienia małe posążki w prawdziwe smoki, którymi można kierować przez pewien czas
Ducklifors
zaklęcia transmutacyjne przemieniające różne organizmy w kaczki.
Duro
zamienia przedmioty w kamień.
Engorgio
powiększa dane przedmioty.
Feraverto
przemienia zwierzę w kieliszek
Grinfruite
zamiana chrząszcza w żuka
Halbeipo
powoduje zmniejszenie ilości rzeczy o połowę
Oowolda
zamiana wykałaczki igłę
Pinepa
zamiana zapałki w igłę
Reducio
zmniejsza przedmiot do normalnych rozmiarów niwelując zaklęcie Engorgio
Riruingo
zamiana żółwia w czajnik
Torverto Transmutative
powoduje bolesną przemianę animaga z postaci zwierzęcej do ludzkiej
Vierteleipo
powoduje zmniejszenie liczby przedmiotów czterokrotnie
Zaklęcia torturujące
Bernicovius
spala przeciwnika na popiół
Cogitation nigra
sprawia, ze ofiara słyszy wypowiedziane na głos wszystkie swoje najczarniejsze i najbardziej skryte myśli.
Contritio
powoduje wzrost ciśnienia krwi, przez co ciało ofiary zostaje rozsadzone od środka
Dolor
powoduje promieniujący ból w klatce piersiowej, przypominający ten, który towarzyszy stanom przedzawałowym
Dysponea cruor
zaklęcie powoduje uduszenie się krwią przez ofiarę
Ebolile
sprawia,że miejsce wskazane różdżką zaczyna obumierać i gnić.
Gravit Urio
powoduje, ze w wybranym miejscu na ciele ofiary pojawiają się oparzenia, a skóra i tkanki odchodzą od kości.
Kriusedriumetrasitium
powoli obdziera ofiarę ze skóry
Occidis
urok, po którym ofiara próbuje popełnić samobójstwo w przeciągu dwudziestu czterech godzin po jego rzuceniu. Jeśli zostanie powstrzymana, urok nie zadziała
Protesior
sprawia, że ofiara widzi rzeczy, których najbardziej się boi
Rakta ulate
powoduje śmierć przez odwrócenie krwiobiegu ofiary.
Servenedes
łamie wszystkie kości
Siccumna
powoduje tzw."struposzenie", czyli wysuszenie tkanek ofiary i jej mumifikacje w przeciągu paru godzin
Sorris
wypala oczy
Zaklęcia domowe i pomocnicze
Accio
służy do przywoływania różnych przedmiotów. Przy jego użyciu trzeba różdżką wskazać przywoływany przedmiot i wypowiedzieć jego nazwę
Alohomora
otwiera zamki i odblokowujące drzwi zablokowane zaklęciem Colloportus
Aperacjum
ujawnia niewidzialny tusz. Osłabia je zaklęcie Evanesco
Cento Onis
powoduje, że rozpalony przez Incendio ogień zostaje zgaszony przez niebieski dym.
Chłoszczyść
zaklęcie domowe, służące do sprzątania, czyszczenia i porządkowania. Można go też używać na ludziach, jednak efekt nie jest zbyt przyjemny dla obiektu zaklęcia.
Colloportus
zamyka zamki .Są one magicznie zablokowane i nie można ich otworzyć zaklęciem Alohomora czy Sezam Materio.
Evanesco
pozwala wyczyścić jakiś przedmiot lub go zwinąć.
Flippendo
rani przeciwnika. Służy także do przesuwania np. bagaży lub głazów, a nawet wciskania przycisków. Umocniona forma zaklęcia Flippendo Tria tworzy miniaturowe tornado
Glisseo
powoduje spłaszczenie stopni schodów tworząc płaską powierzchnię
Habitus
zaklęcie pomocnicze zmieniające ubranie na życzenie
Herbivicus
przyspiesza rozkwit roślin
Impervius
powoduje, że przedmiot na który zostało rzucone staje się wodoodporny. Umożliwia także lepszą widoczność w złych warunkach pogodowych.
Locomotor
proste zaklęcie służące do przenoszenia różnych przedmiotów z miejsca na miejsce. Aby go użyć podobnie jak w zaklęciu Accio trzeba po inkantacji wypowiedzieć, co to chce się przenosić np. Locomotor walizka. Przenosiny za pomocą zaklęcia Locomotor odbywają się w powietrzu.
Reparo
reperuje uszkodzone przedmioty. Zaklęciem tym nie można naprawiać rzeczy, które zostały zniszczone przez czarną magię.
Sezam Materio
zaklęcie otwierające, usuwające blokady; całkowicie niszczy zamki.
Waddiwasi
odblokowuje zablokowane (nawet zamknięte zaklęciem Colloportus)
Zaklęcia światła
Lumos
powoduje zapalenie się niebieskiego światła o zasięgu ok. trzech metrów, daje też lekkie ciepło
Lumos Maxima
ulepszona wersja zaklęcia Lumos. Powoduje wyczarowanie wielkiej kuli światła, która odrywa się od różdżki i wisi w powietrzu przez kilka minut. Przeciw zaklęcie to Nox Maxima.
Lumos Solem
zaklęcie rozświetlające, dzięki któremu można wyczarować na końcu różdżki wiązkę światła
Nox
przeciw zaklęcie Lumos; powoduje zgaśnięcie niebieskawego światła na końcu różdżki powstałego w związku użyciem Lumos.
Nox Maxima
powoduje całkowitą ciemność
Zaklęcia dźwięku
Quietus
osłabia siłę głosu, przeciw zaklęcie do czaru Sonorus
Silencio
ucisza przeciwnika
Sonorus
około stukrotnie nagłaśnia ludzki głos
Inne
Bąblogłowy
tworzy dużą wypełnioną powietrzem bańkę wokół głowy
Finite
niweluje skutki innych zaklęć i uroków
Gemino
z pomnaża skarby. Jednak kosztowności trafione tym zaklęciem są bezwartościowe.
Legilimens
pozwala rzucającemu skorzystać z legilimencji
Mobilicorpus
zaklęcie używane do lewitacji człowieka, który sam nie jest stanie chodzić albo przeciw woli tego człowieka
Morsmordre
wyczarowuje Mroczny Znak
Obliviate
usuwa pamięć danej osoby
Orchideus
tworzy na końcu różdżki wiązkę kwiatów lub zamienia niektóre magiczne stworzenia w płatki różowych róż
Piertotum Locomotor
ożywia kamienne posągi, a te zaś robią to, o co się je poprosi.
Prior Incantato
pozwala wywołać widmo ostatniego zaklęcia rzuconego za pomocą danej różdżki
Portus
umożliwia utworzenie świstoklika
Wingardium Leviosa
sprawia, że wybrany przedmiot lewituje
Zaklęcie Czterech Stron Świata (wskaż mi)
powoduje obrócenie się różdżki w kierunku północnym; odpowiednik mugolskiego kompasu.
Zaklęcie Fideliusa
deponuje w duszy żywego człowieka jakąś tajemnicę. Taką osobę nazywa się Strażnikiem Tajemnicy. Raz zdeponowanej tajemnicy nie można wyjawić, nawet pod wpływem magii (np. klątwy Imperius czy podania Veritaserum), o ile oczywiście sam Strażnik nie zdecyduje jej wyjawić. Tajemnica Ginie wraz ze Strażnikiem.
Zaklęcie Kameleona
zaklęcie maskujące. Osoba która go używa przybiera(jak kameleon)wygląd otoczenia. Zaklęcie to jest nieprzyjemne, daje poczucie jakby rozbito na głowie jajko. Zdejmowanie zaklęcia daje uczucie spływania po głowie gorącej wody.