a
IndeksIndeks  SzukajSzukaj  Latest imagesLatest images  RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  
Spis Zaklęć
List z Hogwartu
Niestety jak to często bywa, coś się kończy, a coś innego zaczyna. Czas Listu z Hogwartu dobiega końca. Mam nadzieję, że część osób będzie wspominało tę stronę z pewnym sentymentem, a nawiązane tutaj znajomości przetrwają pomimo zakończenia naszej działalności. Dziękujemy za te dwa lata! Administracja
List z Hogwartu
Niestety jak to często bywa, coś się kończy, a coś innego zaczyna. Czas Listu z Hogwartu dobiega końca. Mam nadzieję, że część osób będzie wspominało tę stronę z pewnym sentymentem, a nawiązane tutaj znajomości przetrwają pomimo zakończenia naszej działalności. Dziękujemy za te dwa lata! Administracja


 

 Spis Zaklęć

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Go down 
AutorWiadomość
Amelia Mary Fern

Amelia Mary Fern

Liczba postów : 1107

Spis Zaklęć Empty
PisanieTemat: Spis Zaklęć   Spis Zaklęć EmptySob Lis 30, 2013 5:08 pm

Alfabetyczny spis zaklęć

A
Accio – służy do przywoływania różnych przedmiotów. Przy jego użyciu trzeba różdżką wskazać przywoływany przedmiot i wypowiedzieć jego nazwę
Aguamenti – wyczarowuje wydobywający się z końca różdżki strumień czystej, zimnej wody. Przeciw zaklęciem jest Incendio.
Album Aestus - Zaklęcie uzdrawiające, służy do regeneracji nerwów. Próba leczenia czegokolwiek innego może skończyć się tragicznie.(zaklęcie rodziny Scoliari)
Alohomora – otwiera zamki i odblokowujące drzwi zablokowane zaklęciem Colloportus
Anapneo  – udrożnia drogi oddechowe np. w przypadku zadławienia.
Anteoculatia- powoduje wyrośnięcie poroża
Aperacjum –ujawnia niewidzialny tusz. Osłabia je zaklęcie Evanesco.
Aqua Eructo – zaklęcie bardzo podobne do Aguamenti, jednak utworzony strumień wody wytryskujący w różdżki, czarodziej może kontrolować.
Arania Exumai – unieszkodliwia pająki.
Arresto Momentum –spowalnia lub zatrzymuje ruch wybranego obiektu.
Ascendio- powoduje wyrzucenie człowieka w powietrze
Avada Kedavra- najgroźniejsze i całkowicie nieodwracalne z zaklęć niewybaczalnych, za którego sprawą można uśmiercić żywa osobę
Avis — wyczarowuje małe, rozćwierkane ptaszki, które atakują przeciwnika.
B
Bąblogłowy –  tworzy dużą wypełnioną powietrzem bańkę wokół głowy
Bernicovius-spala przeciwnika na popiół
Bmatero- zamiana piłki tenisowej w pomarańczę
Bombarda  - powoduje eksplozję przedmiotu wskazanego różdżką.
C
Carpe Retractum  –  rzuca magiczny, przypominający lasso, świetlny sznur na dane obiekty i przyciąga lub odpycha je do rzucającego zaklęcie
Cave Inimicum – zaklęcie obronne, które prawdopodobnie ostrzega przed zbliżającymi się wrogami lub  innymi osobami.
Cento Onis – powoduje, że rozpalony przez Incendio ogień zostaje zgaszony przez niebieski dym.
Chłoszczyść – zaklęcie domowe, służące do sprzątania, czyszczenia i porządkowania. Można go też używać na ludziach, jednak efekt nie jest zbyt przyjemny dla obiektu zaklęcia.
Clara Fiamma - zaklęcie wyczarowujące ogniste płomyki, które mają podobne zastosowanie, co Lumos, aczkolwiek te ogniki parzą. Przy pominięciu słowa "Clara", w miejscu wskazanym przez różdżkę pojawia się wysoki płomień, szybko trawiący wszystko co się da na swej drodze. (zaklęcie rodziny Scoliari)
Cogitation nigra- sprawia, ze ofiara słyszy wypowiedziane na głos wszystkie swoje najczarniejsze i najbardziej skryte myśli.
Colloportus –  zamyka zamki .Są one magicznie zablokowane i nie można  ich otworzyć zaklęciem Alohomora czy Sezam Materio.  
Confringo –  tworzy silną eksplozje raniącą ludzi stojących w miejscu wybuchu. Służy także do niszczenia różnego rodzaju zapór, np. kamiennych
Confundus – służy do zmylenia lub wprowadzenia w błąd czarodzieja, stworzenia lub przedmiotu magicznego.
Conjunctivitis –  oślepia. Przydatne przeciw zwierzętom gruboskórnym jak smoki czy olbrzymy.
Contritio- powoduje wzrost ciśnienia krwi, przez co ciało ofiary zostaje rozsadzone od środka.
Curan Radius- za pomocą fioletowego światła wypływającego różdżki leczy obrażenia wewnętrzne mocą ducha
Cruciatus-służy do zadawania bólu.Ofiara zaklęcia przeżywa niewyobrażalne męki do chwili, Az rzucający klątwę zdejmie ją. Długotrwałe tortury tym zaklęciem mogą doprowadzić do utraty zmysłów
D
Densaugeo –wydłuża przednie zęby.
Deprimo – tworzy dziurę w różnych rzeczach, m.in. w  drewnie
Depulso – zaklęcie odpychające będące przeciwieństwem Accio.
Deroplaw- zamiana łyżeczki w widelec
Diffindo – rozcina różne rzeczy, np. sznury.
Diminuendo — powoduje kurczenie się obiektu, na które zostało rzucone.
Dolor-powoduje promieniujący ból w klatce piersiowej, przypominający ten, który towarzyszy stanom przedzawałowym
Draconifors - zamienia małe posążki w prawdziwe smoki, którymi można kierować przez pewien czas.
Drętwota - zaklęcie obronne znane także jako zaklęcie oszołamiające lub oszołamiacz. Powoduje utratę przytomności lub zatrzymanie poruszających się obiektów. Powszechnie używana podczas pojedynków. Jeżeli kilka osób posłuży się nim jednocześnie, na jednym obiekcie, powoduje większe obrażenia - w przypadku ludzi - lub zniszczenia - w przypadku przedmiotów
Ducklifors - zaklęcia transmutacyjne przemieniające różne organizmy w kaczki.
Duro — zamienia przedmioty w kamień.
Dysponea cruor - zaklęcie powoduje uduszenie się krwią przez ofiarę
E
Ebolile- sprawia,że miejsce wskazane różdżką zaczyna obumierać i gnić.
Engiorgio - powiększa dane przedmioty.
Episkey — zaklęcie lecznicze, które eliminuje niezbyt duże obrażenia – jak złamany nos czy palec
Evanesco - pozwala wyczyścić jakiś przedmiot lub go zwinąć.
Expecto Patronum – jedno z najsilniejszych  zaklęć tarczy.Czaru tego używa się m.in. do przepędzenia Dementorów. Zazwyczaj stanowi srebrną mgłę, jednak wytrenowany czarodziej potrafi stworzyć cielesnego patronusa, który za każdym razem przybiera formę tego samego zwierzęcia. Zdarza się, że patronus ulega zmianie pod wpływem silnych przeżyć i emocji. Patronus jest bardzo trudnym i złożonym zaklęciem.
Expelliarmus - zaklęcie rozbrajające, które wytrąca różdżkę z ręki przeciwnika
Expulso –odpycha przeciwnika(lub grupę przeciwników)

F
Feraverto -przemienia zwierzę w kieliszek
Fianto Duri - zaklęcie tworzące bardzo mocną magiczną barierę niewidzialną do czasu styczności z zaklęciami. By ją zniszczyć, trzeba użyć bardzo silnych zaklęć.
Finite —  niweluje skutki innych zaklęć i uroków
Flagrante - powoduje, że przedmiot, na które zostało rzucone zaczyna parzyć przy dotknięciu. Połączone z Gemino może okazać się śmiertelne.
Flagrate – służy do wyczarowania w powietrzu promienia, który może się uformować w to, co zechce rzucający go czarodziej.
Flippendo – rani przeciwnika. Służy także do przesuwania np. bagaży lub głazów, a nawet wciskania przycisków. Umocniona forma zaklęcia Flippendo Tria tworzy miniaturowe tornado.
Ferula - zaklęcie lecznicze przydatne przy opatrywaniu złamań; wyczarowuje bandaże i szyny do opatrzenia oraz usztywnienia
Furnunculus- powoduje pojawienie się na twarzy białych krost i piekących bąbli.

G
Gemino  – z pomnaża skarby. Jednak  kosztowności trafione tym zaklęciem są bezwartościowe.
Glisseo – powoduje spłaszczenie stopni schodów tworząc płaską powierzchnię
Grinfruite- zamiana chrząszcza w żuka
Gravit Urio- powoduje, ze w wybranym miejscu na ciele ofiary pojawiają się oparzenia, a skóra i tkanki odchodzą od kości.
Gutto Odio- Zaklęcie ofensywne. Często potocznie nazywane Aqua Draco, jako, że czarodziej tworzy wtedy z drobinek wody znajdujących się w powietrzu smoka, którym kieruje za pomocą różdżki. Jest to zaklęcie niezwykle trudne do opanowania i zaleca się aby jednak znajdywać się w pobliżu wodnych akwenów przy korzystaniu z niego. Nie należy przesadzać z wielkością gada, aby zbyt szybko się nie rozprysł.(zaklęcie rodziny Scoliari)

H
Habitus- zaklęcie pomocnicze zmieniające ubranie na życzenie
Halbeipo- powoduje zmniejszenie ilości rzeczy o połowę
Herbivicus – przyspiesza rozkwit roślin
Homenum revelio –wykrywa obecność ludzi w najbliższym otoczeniu.
I
Immobulus  powoduje krótkotrwałe zamrożenie ofiary.
Impedimento —  powoduje chwilowe i nagłe spowolnienie ofiary
Imperius-służy do przejmowania kontroli nad innym stworzeniem.  Ofiara klątwy przestaje samodzielnie myśleć, pozostając posłuszna rozkazom czarodzieja, który rzucał klątwę
Impervius -  powoduje, że przedmiot na który zostało rzucone staje się wodoodporny. Umożliwia także lepszą widoczność w złych warunkach pogodowych.
Incendio —wyczarowuje ogień.  Przeciwieństwem Incendio jest Cento Onis.
J
Jęzlep –  powoduje przyklejenie się języka do podniebienia, co uniemożliwia mówienie.
K
Kriusedriumetrasitium- powoli obdziera ofiarę ze skóry
L
Lacarnum Inflamarae —  powoduje, że z końca różdżki wystrzeliwuje mały promień.
Legilimens- pozwala rzucającemu skorzystać z legilimencji
Levicorpus –  powoduje szybkie uniesienie przeciwnika w górę za kostki. Przeciw zaklęcie brzmi:Liberacorpus.
Liberacorpus –  uwalnia ofiarę uniesioną zaklęciem Levicorpus
Locomotor — proste zaklęcie służące do przenoszenia różnych przedmiotów z miejsca na miejsce. Aby go użyć podobnie jak w zaklęciu Accio trzeba po inkantacji wypowiedzieć, co to chce się przenosić np. Locomotor walizka. Przenosiny za pomocą zaklęcia Locomotor odbywają się w powietrzu.
Locomotor Mortis — zaklęcie znane pod nazwą Klątwa Związanych Nóg. Czar uniemożliwia ruch poprzez sparaliżowanie nóg.
Lumos — powoduje zapalenie się niebieskiego światła o zasięgu ok. trzech metrów, daje też lekkie ciepło
Lumos Maxima – ulepszona wersja zaklęcia Lumos. Powoduje wyczarowanie wielkiej kuli światła, która odrywa się od różdżki i wisi w powietrzu przez kilka minut. Przeciw zaklęcie to Nox Maxima.
Lumos Solem – zaklęcie rozświetlające, dzięki któremu można wyczarować na końcu różdżki wiązkę światła
M
Melofors - powoduje pojawienie się dyni na głowie ofiary
Miblewimble – zaklęcie noszące nazwę Czaru Związanego Języka, sprawia, że przeciwnik nie może poprawnie rzucić zaklęcia
Mobilicorpus - zaklęcie używane do lewitacji człowieka, który sam nie jest stanie chodzić albo przeciw woli tego człowieka
Morsmordre- wyczarowuje Mroczny Znak
Muffliato – powoduje, że wszyscy w pobliżu słyszą niezidentyfikowane brzęczenie. Rzucone na drzwi, powoduje, że nie słyszy nas osoba będąca za nimi. Uniemożliwia podsłuchiwanie.
Murmure - zaklęcie obronne. Wyczarowuje iluzję sporej tarczy na końcu różdżki, która odbija zaklęcia. Wielkość tarczy uzależniona jest od siły czarodzieja.(zaklęcie rodziny Scoliari)
N
Nox – przeciw zaklęcie Lumos; powoduje zgaśnięcie niebieskawego światła na końcu różdżki powstałego w związku użyciem Lumos.
Nox Maxima –  powoduje całkowitą ciemność
O
Obliviate –usuwa pamięć danej osoby
Obscuro –  powoduje wytworzenie się opaski na oczy
Occidis- urok, po którym ofiara próbuje popełnić samobójstwo w przeciągu dwudziestu czterech godzin po jego rzuceniu. Jeśli zostanie powstrzymana, urok nie zadziała
Oowolda- zamiana wykałaczki igłę
Oppugno – kieruje obiekt lub osoby do ataku na ofiarę ;powoduje kontrole wyczarowanych stworzeń (zazwyczaj ptaszków, podobnych do kanarków)do ataku na cel. Może być także stosowane na przedmiotach, np.stole
Orbis –pęta przeciwnika świetlistymi promieniami.
Orchideus – tworzy na końcu różdżki wiązkę kwiatów lub zamienia niektóre magiczne stworzenia w płatki różowych róż.
P
Petrificus Totalus - powoduje zamrożenie i pełne porażenie ciała przeciwnika, sprawiając, że nie ma on możliwości, by wykonać ruch, czy nawet coś powiedzieć.
Piertotum Locomotor -  ożywia kamienne posągi, a te zaś robią to, o co się je poprosi.
Pinepa- zamiana zapałki w igłę
Prior Incantato- pozwala wywołać widmo ostatniego zaklęcia rzuconego za pomocą danej różdżki
Portus —  umożliwiaja utworzenie świstoklika
Protego – zaklęcie obronne, wyczarowujące niewidzialną tarczę chroniącą przed urokami i zaklęciami.
Protego Horribillis – najpotężniejsze współczesne zaklęcie ochronne. Potężniejszą tarcze mogą wytworzyć tylko czarodzieje władający magią starożytną. Zaklęcie wyczarowuje tarcze wokół wskazanego terenu, potrafi przetrwać większość zaklęć i uroków czarno magicznych. Tarcza działa również odpychająco.
Protego Maxima –wzmocniona forma zaklęcia Protego.  Przeznaczone do ochrony dużych obiektów. Tworzy wokół wyznaczonego miejsca magiczną niewidzialną barierę.
Protesior- sprawia, że ofiara widzi rzeczy, których najbardziej się boi
Q
Quietus - osłabia siłę głosu, przeciw zaklęcie do czaru Sonorus.
R
Rakta ulate- powoduje śmierć przez odwrócenie krwiobiegu ofiary.
Reducio- zmniejsza przedmiot do normalnych rozmiarów niwelując zaklęcie Engorgio
Reducto – niszczy różne przedmioty (także oszołamia ludzi).
Relashio – zaklęcie uwalniające z więzów i łańcuchów.
Reparo – reperuje uszkodzone przedmioty. Zaklęciem tym nie można naprawiać rzeczy, które zostały zniszczone przez czarną magię.
Rennervate – budzi z omdlenia (np. po użyciu zaklęcia oszałamiającego). Zaklęcie to nie działa w przypadku próby wskrzeszenia kogoś
Rictusempra- odpycha i rozśmiesza przeciwnika, przez zniewalające łaskotki
Riddikulus –pozwala na obronę przed boginem  przez zamienienie go w coś zabawnego.
Riruingo- zamiana żółwia w czajnik
S
Salvio Hexia —tworzy barierę, w której ludzie stają się niewidzialni.
Serpensortia – czarnomagiczne zaklęcie służące do ataku pośredniego wyczarowujące węża.
Servenedes- łamie wszystkie kości
Sezam Materio - zaklęcie otwierające, usuwające blokady; całkowicie niszczy zamki.
Siccumna- powoduje tzw."struposzenie", czyli wysuszenie tkanek ofiary i jej mumifikacje w przeciągu paru godzin.
Silencio- ucisza przeciwnika
Sonorus – około stukrotnie nagłaśnia ludzki głos
Sorris-wypala oczy
Spiritus Vitae- Leczy złamania i odnawia kości takie szkiele-wzro w postaci zaklęcia
T
Tachebas! - zaklęcie odpychające błoto i  wszelkiego rodzaju brud.
Tarantallegra –zmusza przeciwnika do niekontrolowanego pląsania
Terra Sanitatis.- leczy wszystkie powierzchowne rany z wyjątkiem tych czarno magicznych
Torverto Transmutative- powoduje bolesną przemianę animaga z postaci zwierzęcej do ludzkiej
V
Vierteleipo- powoduje zmniejszenie liczby przedmiotów czterokrotnie
W
Waddiwasi - odblokowuje zablokowane (nawet zamknięte zaklęciem Colloportus)
Wingardium Leviosa — sprawia, że wybrany przedmiot lewituje
Z
Zaklęcie Czterech Stron Świata (wskaż mi) -  powoduje obrócenie się różdżki w kierunku północnym;  odpowiednik mugolskiego kompasu.
Zaklęcie Fideliusa –deponuje w duszy żywego człowieka jakąś tajemnicę. Taką osobę nazywa się Strażnikiem Tajemnicy. Raz zdeponowanej tajemnicy nie można wyjawić, nawet pod wpływem magii (np. klątwy Imperius czy podania Veritaserum), o ile oczywiście sam Strażnik nie zdecyduje jej wyjawić. Tajemnica Ginie wraz ze Strażnikiem.
Zaklęcie Kameleona - zaklęcie maskujące. Osoba która go używa przybiera(jak kameleon)wygląd otoczenia. Zaklęcie to  jest nieprzyjemne, daje poczucie jakby rozbito na głowie jajko. Zdejmowanie zaklęcia  daje uczucie spływania po głowie gorącej wody.


Zaklęcie-zaklęcia rodziny Scoliari
Zaklęcie-zaklęcia lecznicze
Zaklęcie-zaklęcia przydatne przy pojedynkach lub do zrobienia komuś kawału
Zaklęcie-zaklęcia niewybaczalne
Zaklęcie-zaklęcia obronne i tarcze
Zaklęcie-zaklęcia transmutujące
Zaklęcie-zaklęcia torturujące
Zaklęcie- zaklęcia czyszczące
Powrót do góry Go down
http://list-z-hogwartu.my-rpg.com/t382-amelia-mary-fern
Emily Rhodes

Emily Rhodes

Liczba postów : 745

Spis Zaklęć Empty
PisanieTemat: Re: Spis Zaklęć   Spis Zaklęć EmptyNie Maj 25, 2014 6:38 pm

Chcę dodać nowe zaklęcie

Culectum - [po łac. cum dilectum, czyli spojrzenie ukochanego], zaklęcie powodujące, iż osoba, na którą rzuca się ten urok, widzi w drugiej osobie swoją drugą aktualną połówkę. Działa ono przez 5 minut.

Może to służyć do zrobienia komuś kawału.
Powrót do góry Go down
 

Spis Zaklęć

Zobacz poprzedni temat Zobacz następny temat Powrót do góry 
Strona 1 z 1

 Similar topics

-
» Spis zaklęć
» Spis zaklęć
» Sala zaklęć i transmutacji
» Spis różdżek
» Spis rodów Czystokrwistych

Permissions in this forum:Nie możesz odpowiadać w tematach
List z Hogwartu :: Wspomnienia :: Porządki 3. :: INFORMACJE :: Spisy i listy-